El Almirante Franc茅s, Dewey Lambdin. Bibli贸polis
Un talento para la guerra, Jack McDevitt. Ediciones B
Camino sin retorno, Andrzej Sapkowski. Bibli贸polis
ACTUALIZACIONES
| Ya teneis la informaci贸n de las novedades de octubre de - Norma Editorial - Planeta de Agostini - Devir Fecha : 2006-10-02 05:44:49 |
| Ya ten茅is en nuestro apartado informaci贸n>Check List las novedades de: - Planeta de Agostini - Norma Editorial - Glenat Fecha : 2006-07-05 02:47:30 |
| En nuestra secci贸n informaci贸n>Check ya teneis las novedades de abril y mayo de - Planeta de Agostini - Norma Editorial - Ponent Mon Fecha : 2006-04-04 15:18:24 |
| En nuestra Secci贸n Informaci贸n>Check List ten茅is las novedades de Marzo de: - Devir - La C煤pula - Norma editorial - Planeta de Agostini - Ponent Mon - Salamandra Fecha : 2006-03-10 04:41:30 |
| En Informaci贸n>Check List ya pod茅is encontrar la informaci贸n de lo que Salamandra y Devir publicar谩n en el mes de febrero
Fecha : 2006-02-01 06:57:47 |
ENCUESTA
Noticias del 16/6 al 1/7
Recopilamos las noticias de los 鷏timos quince d韆s en un 鷑ico post. 16/6/08 Nosolorol sigue apostando por los librojuegos Nosolorol Ediciones ha anunciado el pr髕imo lanzamiento del librojuego de la l韓ea Singular, dentro de la ambientaci髇 de sLAng, Cuando vengan a por m. Pese a que no es uno de los formatos con los que nos sentimos m醩 a gusto y podr韆 considerarse que es (en apariencia, pues desconocemos las cifras de ventas) un producto con poca salida para un p鷅lico minoritario, la editorial Nosolorol Ediciones no cierra el grifo de los librojuegos y tras Leyenda 蒷fica eligen su ambientaci髇 sLAng para acoger uno nuevo. Mike Rawlins, antiguo combatiente de la guerra del golfo, sobrevive en el circuito de peleas ilegales de Los Angeles. Al morir su mujer y quedarse al cargo de una ni馻 de nueve a駉s, lucha cada d韆 para seguir adelante, a la vez que intenta olvidar los horrores de la guerra que pueblan sus pesadillas. Una noche, antes de otro combate, recibe la noticia de que uno de sus compa馿ros del ej閞cito ha muerto en extra馻s circunstancias. Mike sabe que algo est sucediendo, y no piensa quedarse esperando a que vengan a por 閘. Mitad novela, mitad juego, en este libro escrito por Jos Luis L髉ez Morales e ilustrado por David Llorente adoptas el papel protagonista, ya que tuyas ser醤 las decisiones que determinan el desarrollo de la historia. A lo largo de 200 p醙inas en blanco y negro, editadas en r鷖tica y formato bolsillo por un precio aproximado de 10 euros, en un ambiente de violencia y crueldad, deber醩 investigar qu se oculta tras las muertes de tus compa馿ros, y comprobar que los actos de nuestro pasado marcan nuestro futuro, para bien o para mal. M醩 informaci髇 en www.nosolorol.com 16/6/08 Concurso de dise駉 de juegos E2008 La asociaci髇 cultural Jugamos Todos nos ha anunciado la convocatoria del Concurso de dise駉 de juegos E2008, que organizan en colaboraci髇 con la editorial Rara Avis. Sin m醩 pre醡bulos, las bases del concurso E-2008 de Dise駉 de Juegos: Organizaci髇. El concurso est organizado por la asociaci髇 cultural Jugamos Tod@s con el apoyo de la editorial Rara Avis, y tendr su colof髇 dentro de las actividades del festival internacional Eutop韆 2008 de creaci髇 joven, dirigido por la Delegaci髇 de C髍doba del Instituto de la Juventud de la Junta de Andaluc韆 (IAJ). Participaci髇. Pueden participar personas de todo el mundo, con un m醲imo de tres juegos por persona. Deber醤 presentarse a concurso juegos de cualquier tipo (a excepci髇 de juegos electr髇icos o videojuegos), in閐itos, no publicados en forma alguna, y no premiados en concursos de creaci髇 con anterioridad. Introducci髇. El concurso consta de dos fases. En la primera se evaluar醤 las reglas de los juegos presentados a concurso. En la segunda, los autores de los juegos seleccionados en la primera fase deber醤 enviar prototipos listos para jugar de sus creaciones. Los prototipos seleccionados por la organizaci髇 ser醤 evaluados por un jurado compuesto por los autores internacionales de juegos de mesa invitados al festival Eutop韆 2008. La editorial Rara Avis participa en el patrocinio de los premios y ofrece la oportunidad de la edici髇 del juego ganador del concurso. Fase 1: Presentaci髇. El n鷐ero m醲imo de juegos presnetados a concurso ser de tres por persona. Para cada juego a concurso se han de presentar los siguientes datos (en castellano): En una hoja independiente (informaci髇 personal): T韙ulo del juego Nombre de la persona autora Direcci髇 C骴igo postal Ciudad Pa韘 Tel閒ono e-mail En hojas aparte (informaci髇 del juego): T韙ulo del juego N鷐ero posible de personas en una partida Edad de las personas adecuada al juego Estimaci髇 de la duraci髇 de una partida Componentes del juego Breve resumen o introducci髇 general del juego (m醲imo 250 palabras) Reglas de juego completas (m醲imo 2500 palabras, pudiendo incluir im醙enes y gr醘icos) La presentaci髇 podr realizarse: 1. Por correo postal o mensajer韆: - Reglas impresas. - En soporte inform醫ico CD o DVD, en formatos est醤dar de texto (.pdf, .doc., .html, etc.) y podr醤 incluir im醙enes.牋 Direcci髇: Concurso E-2008 de Dise駉 de Juegos Asociaci髇 Cultural Jugamos Tod@s Pintor Rafael Romero de Torres, 5, 2-B 14010 - C髍doba 2. Por correo electr髇ico: e-mail: prototiposJT@gmail.com Esta direcci髇 de correo electr髇ico est protegida contra los robots de spam, necesita tener Javascript activado para poder verla Asunto: Concurso E-2008 En cada mensaje podr醤 ir los datos de un 鷑ico juego. Toda la informaci髇 relativa al juego se enviar como archivo adjunto, en formatos est醤dar de texto (.pdf, .doc., .html, etc.), pudiendo incluir im醙enes. El plazo de presentaci髇 de reglas es desde la publicaci髇 de estas bases, hasta el lunes 9 de Julio de 2008 inclusive. La organizaci髇 del concurso seleccionar, en base a sus reglas, los juegos que pasar醤 a la siguiente fase. Las personas autoras de los juegos seleccionados ser醤 contactadas para que env韊n un prototipo totalmente listo para ser jugado, con el d韆 23 de Julio como fin de plazo. Fase 2: Prototipos. Los autores de los juegos seleccionados ser醤 informados y se les requerir que env韊n un prototipo listo para jugar, con el d韆 23 de Julio como fin de plazo posible (fecha de env韔). Los prototipos de los juegos seleccionados deber醤 enviarse por correo postal o mensajer韆 a la direcci髇: Concurso E-2008 de Dise駉 de Juegos Asociaci髇 Cultural Jugamos Tod@s Pintor Rafael Romero de Torres, 5, 2-B 14010 - C髍doba Si se desea que el prototipo sea devuelto caso de no resultar premiado, deber indicarse as en el env韔. Se deber醤 incluir en el env韔 los sellos necesarios para el env韔 de vuelta del mismo paquete por correos, o bien expresar el deseo de recibir el paquete a portes debidos. Estos prototipos ser醤 jugados y probados por diversos grupos de personas coordinados por la organizaci髇. Los prototipos mejor valorados, que pasar醤 a ser propiedad de la organizaci髇, ser醤 finalmente evaluados por los autores internacionales invitados al festival Eutop韆 08, para elegir el juego ganador del concurso. Las personas integrantes del jurado se dar醤 a conocer junto con su fallo. El fallo inapelable del jurado se dar a conocer durante la celebraci髇 de las actividades l鷇icas dentro de Eutop韆 08 (en la segunda quincena de septiembre). Premios. - Diploma y 500 para el juego ganador, de los cuales la editorial Rara Avis contribuye con 250 - 250 para un premio especial o acc閟it. El jurado se reserva el derecho de conceder acc閟it al primer premio, menciones especiales o declarar el premio desierto. La editorial Rara Avis se compromete a estudiar la publicaci髇 del juego ganador del concurso y tendr una primera opci髇 sobre esta posibilidad, siempre en acuerdo con el autor. Cl醬sula final. La participaci髇 en este concurso supone la plena aceptaci髇 de estas bases y del arbitraje de la organizaci髇 en caso de conflicto. M醩 informaci髇 en www.jugamostodos.org 17/06/08 M醩 videojuegos para la Tierra Media En ViaNews tenemos cierta debilidad por todos los videojuegos ambientados en el mundo fant醩tico de El Se駉r de los Anillos, y la noticia del pr髕imo lanzamiento de Lord of the Rings: Conquest no nos ha pasado desapercibida. Cada nueva expansi髇 del videojuego El Se駉r de los Anillos Online recibe su peque駉 espacio en nuestra p醙ina, y Lord of the Rings: Conquest, de Pandemic y EA para PC, PS3 y Xbox 360, tambi閚 se ha hecho su hueco. A finales del 2008 llegar a las tiendas este nuevo juego de los creadores de la serie Battlefront, donde se situar al jugador en las batallas m醩 conocidas de los libros y pel韈ulas de la obra creada por J.R.R. Tolkien, encarnando a un guerrero, a un arquero, a un mago o a un explorador, y con la posibilidad de montar a caballo o huargos, entre otras muchas criaturas. Lord of the Rings: Conquest ofrecer dos campa馻s, una para las fuerzas del Bien (elfos, hobbits, enanos y humanos) y otra para las fuerzas del Mal (partiendo de la premisa que Frodo no logra destruir el anillo y cae en manos de Sauron, que arrasar toda la Tierra Media hasta la conquista final de Rivendel), e incluir modos multijugador como Conquest cl醩ico de Battlefront, Capturar la bandera, Deathmatch y Hero Deathmatch. El juego promete batallas masivas, 16 jugadores (ocho contra ocho) en combate online, un cooperativo online con cuatro jugadores, opciones de juego individuales, la oportunidad de controlar a los personajes m醩 notables de la trilog韆 (Saruman, Legolas, Gandalf, Aragorn, el Balrog, el Rey Brujo o el propio Sauron estar醤 disponibles como unidades heroicas), espectaculares gr醘icos, cerca de 150 personajes en pantalla, enormes y muy detallados escenarios. Si conoceis Star Wars Battlefront, ya sabeis que os podeis encontrar aqu. M醩 informaci髇 en www.pandemicstudios.com/conquest/ Por cierto!!... OkGames anuncia que ya est disponible, en la zona de descargas de la p醙ina de CthulhuTech, la Hoja Oficial de Personaje de CthulhuTech en castellano (traducida, corregida y adaptada). Est disponible en dos versiones: a todo color en alta calidad y en blanco y negro. 17/06/08 Novedades de Timun Mas para Septiembre La editorial Timun Mas nos ha enviado la avalancha de novedades que publicar醤 durante el mes de Septiembre en sus diferentes colecciones: El Rey Orco, La Se駉ra de la Muerte, El Orbe de los Dragones, Fulgrim, Pendragon, H閞oes de la Dragonlance II, Compa馿ros de la Dragonlance II, Mass Effect: Revelaci髇, The Clone Wars y La maldici髇 de la bruja negra. El Rey Orco. Una paz inquietante se ha instaurado entre los enanos de Mithril Hall y los orcos del recientemente creado Reino de Muchas Flechas. Las tribus de orcos unidas bajo el rey Obould, acostumbradas a una situaci髇 de conflicto permanente, empiezan a enfrentarse unas con otras. Los enanos reunidos en torno a Bruenor est醤 decididos a poner fin a la guerra que a punto estuvo de destruirlos. Ser necesario algo m醩 que espadas y hachas para imponer una paz perdurable en la Columna del Mundo. Puede que incluso Drizzt Do'Urden tenga que aprender a ver su mundo bajo una luz diferente. El Rey Orco (Transiciones 1). Autor: Robert Anthony Salvatore Colecci髇: Reinos Olvidados Fecha Publicaci髇: 05/09/2008 ISBN: 978-84-480-3794-9 P醙inas: 464 Cubierta: Carton Precio: 22,50 La Se駉ra de la Muerte. Richard, el lord Rahl y Buscador de la Verdad, ha regresado a su hogar de la infancia, Ciudad del Corzo. Pero cuando una Hermana de las Tinieblas captura a Richard, 閟te realiza un desesperado sacrificio para asegurarse de que su amada Kahlan permanece libre. Arrastrado a lo m醩 profundo del Viejo Mundo y obligado a trabajar para el tir醤ico mal que ha jurado derrotar, est decidido a permanecer desafiante incluso en el coraz髇 de las tinieblas... La Se駉ra de la Muerte (La espada de la verdad 11 ). Autor: Terry Goodkind Colecci髇: Fantas韆 蓀ica Fecha Publicaci髇: 23/09/2008 ISBN: 978-84-480-3968-4 P醙inas: 384 Cubierta: Carton Precio: 22,00 El Orbe de los Dragones. La temida Dama Azul, Kitiara, pone en marcha un complot que conducir a los caballeros sol醡nicos hasta el l韒ite del glaciar en busca del Orbe de los Dragones, y su rival Laurana inicia un viaje hacia su destino cuando Sturm, Flint, Tasslehoff y ella se unen a los caballeros en su peligrosa misi髇. Pero es Kitiara la que afronta un reto crucial. Jura pasar la noche en el lugar m醩 temido de Krynn: el alc醶ar de Dardaard. Nadie que se haya aventurado en ese sitio pavoroso ha vuelto para contarlo, pero Kit tiene que enfrentarse a Soth o afrontar la muerte a manos de su reina. El Orbe de los Dragones (Las cr髇icas perdidas 2). Autores: Margaret Weis y Tracy Hickman Colecci髇: Dragonlance Fecha Publicaci髇: 05/09/2008 ISBN: 978-84-480-3649-2 P醙inas: 464 Cubierta: Carton Precio: 25,00 Fulgrim. Fulgrim, dirige a sus guerreros a un combate contra unos viles enemigos alien韌enas. De la sangre derramada en esta campa馻 surgir la semilla que conducir a esta orgullosa legi髇 a la traici髇 y los llevar al m醩 siniestro de los caminos de la corrupci髇. Fulgrim (La Herej韆 de Horus 5). Autor: Graham McNeill Colecci髇: Warhammer 40.000 Fecha Publicaci髇: 09/09/2008 ISBN: 978-84-480-4414-5 P醙inas: 384 Cubierta: R鷖tica con solapas Precio: 19,00 Pendragon. Es una 閜oca oscura, un tiempo en que la peste y la muerte asolan el reino. Arturo, se enfrenta a la m醩 dif韈il de las pruebas, una cruenta lucha para derrotar a una perversa combinaci髇 de fuerzas que conspiran para aniquilar su mundo. El Oso de Inglaterra deber demostrar su grandeza... o contemplar la horrible muerte de su amado sue駉: El Reino de Verano. Pendragon (Ciclo Pendragon 4). Autor: Stephen R. Lawhead Colecci髇: Fantas韆 蓀ica Fecha Publicaci髇: 09/09/2008 ISBN: 978-84-480-3630-0 P醙inas: 384 Cubierta: R鷖tica con solapas Precio: 17,00 H閞oes de la Dragonlance II. "Kaz, el minotauro". Despu閟 de la derrota de la Reina de la Oscuridad y de la muerte de Huma, el renegado minotauro Kaz recorre todo Krynn explicando la verdadera historia del h閞oe m醩 legendario del pa韘. Kaz es un proscrito pero tan pronto llegan a 閘 nefastos rumores, regresar para advertir a los Caballeros de Solamnia de los peligros que corren. "Las puertas de Thorbardin". Seg鷑 la leyenda, a gran profundidad debajo de la fortaleza del Monte de la Calavera se halla el yelmo m醙ico del rey Duncan, infortunado h閞oe de la Guerra de Dwarfgate. Quien lo descubra ser honrado con un Thorbadin unido pero abrir las puertas del reino a nuevos horrores. Y la leyenda se va a cumplir. "El caballero Galen". Galen Pathwarden Brightblade sigue mostr醤dose reacio a correr aventuras. Pero cuando su hermano Brihelm desaparece misteriosamente, deja de lado sus reservas y emprende una b鷖queda que lo conduce a las profundidades de la tierra, donde se ve envuelto en una infernal conspiraci髇. H閞oes de la Dragonlance II. Autores: Varios. Colecci髇: Dragonlance Fecha Publicaci髇: 23/09/2008 ISBN: 978-84-480-3661-4 P醙inas: Cubierta: Estuche bolsillo Precio: 29,85 Compa馿ros de la Dragonlance II. "El c骴igo y la medida". Desoyendo los consejos de Raistlin y Caramon, Sturm Brightblade acude a una ceremonia solamnica que se ve interrumpida por un reto extra駉. Pistas del pasado. Muerte. Una vez aceptado el misterioso desafio deber emprender un peligroso viaje acompa馻do por unos curiosos amigos... "Pedernal y Acero". La vida no es sencilla para la fogosa pareja formada por Kitiara Uth Matar y Tanis el semielfo. Tendr醤 que enfrentarse a un trol carn韛oro, un hechicero que busca venganza y al 鷏timo amante de Kitiara... "Mithas y Karthay". Flint, Tanis y Raistlin viajar醤 hasta Mithas, reino de los minotauros para recatar a Sturm, Caramon y Tasslehoff y derrotar al Amo de la Noche que pretende, ayudado por el dios de la Venganza, conseguir el dominio de Ansalon. Compa馿ros de la Dragonlance II. Autores: Varios. Colecci髇: Dragonlance Fecha Publicaci髇: 23/09/2008 ISBN: 978-84-480-3671-3 P醙inas: Cubierta: Estuche bolsillo Precio: 29,85 Mass Effect: Revelaci髇. Todas las sociedades avanzadas de la galaxia se basan en la tecnolog韆 de los proteanos, una antigua especie que se extingui hace cincuenta mil a駉s. En marzo del 2148, tras descubrir una reserva de tecnolog韆 prote醤ica escondida, la raza humana, la especie interestelar m醩 reciente, se extiende hacia las estrellas luchando por conquistar su lugar en la gran comunidad gal醕tica. Mass Effect: Revelaci髇 Mass Effect 1. Autor: Drew Karpyshyn Colecci髇: Ciencia Ficci髇 Fecha Publicaci髇: 16/09/2008 ISBN: 978-84-480-3973-8 P醙inas: 224 Cubierta: R鷖tica con solapas Precio: 17,00 The Clone Wars. Durante la Reforma de Rusaan, los caballeros Jedi lucharon junto a los guerreros clon para defender a la Rep鷅lica Gal醕tica de los ej閞citos de androides de la Confederaci髇 de Sistemas Independientes. Sin embargo, detr醩 de la idea de crear un ej閞cito de clones que combatiera al lado de la Rep鷅lica, se ocultaban los intereses del Lord Oscuro de los Sith, Darth Sidious, quien pretend韆 dirigir la guerra a su antojo para conseguir sus objetivos: acabar con los Jedi y obligar al senado a nombrar Emperador a Palpatine. Esta sucesi髇 de batallas se conocer韆 como Las guerras clon. 蓅ta es su historia. The Clone Wars (Star Wars 1). Autor: Karen Traviss Colecci髇: Ciencia Ficci髇 Fecha Publicaci髇: 23/09/2008 ISBN: 978-84-480-4420-6 P醙inas: 256 Cubierta: R鷖tica con solapas Precio: 17,00 La maldici髇 de la bruja negra. Quincey Morris, investigador de casos de 韓dole paranormal, y su socia, la bruja blanca Libby Chastain, son requeridos para ayudar a liberar a una familia desesperada de una maldici髇 letal que parece remontarse a los Juicios de Brujas de Salem. La persecuci髇 les lleva a los submundos misteriosos de Boston, San Francisco, Nueva Orleans y Nueva York, en b鷖queda de una presa decidida a permanecer oculta. Tras sobrevivir a una serie de espantosos atentados contra sus vidas, los dos se ven arrastrados inexorablemente a la misma Salem... y al coraz髇 mismo de las tinieblas. La maldici髇 de la bruja negra (Quincey Morris: investigador paranormal 1). Autor: Justin Gustainis Colecci髇: Terror Fecha Publicaci髇: 16/09/2008 ISBN: 978-84-480-4209-7 P醙inas: 320 Cubierta: R鷖tica con solapas Precio: 17,00 M醩 informaci髇 en www.timunmas.com Por cierto!!... La Asociaci髇 IGARol ha publicado el octavo numero de su ezine El Heraldo de Atldorf, una revista gratuita online dedicada al juego de rol de Warhammer 18/06/08 OKGames se estrena con CthulhuTech La reci閚 nacida editorial OkGames ha anunciado el pr髕imo lanzamiento del juego de rol CthulhuTech en castellano, afortunado encuentro entre ciencia-ficci髇 y horror lovecraftiano, tras un acuerdo con Mongoose Publishing. El gran lanzamiento de Mongoose Publishing y Wildfire, CthulhuTech, ser publicado en castellano por OkGames, despu閟 de que ambas partes llegaran a un acuerdo seg鷑 el cual Mongoose Publishing otorga la licencia en exclusiva de toda la l韓ea CthulhuTech, inclu韉o el manual b醩ico y todos los suplementos actuales y futuros, a OkGames Editorial para su publicaci髇 en nuestro idioma. Esta es una excelente noticia para todos los aficionados a la ciencia-ficci髇 y al horror lovecraftiano puesto que CthulhuTech, nominado al Mejor Juego de Rol de este a駉 en los Origins Awards desembarcar el pr髕imo oto駉 para sacudir un poco m醩 el panorama rolero y para hacer algo de sombra a esa cuarta edici髇 de Dungeons & Dragons que amenaza con devorar todo producto que se le ponga por delante. OkGames promete con presentaciones del juego y partidas demostrativas en las principales ciudades del pa韘, as como representaci髇 en los principales eventos y jornadas. CthulhuTech nos sit鷄 en un futuro cercano, en el cual la Humanidad se enfrenta a su Destino. Una invasi髇 alien韌ena desde los confines de nuestro Sistema Solar amenaza con destruir todo rastro de vida sobre la Tierra. Un Dios Antiguo despierta en Asia Central, tornando sus ojos hacia nosotros para estremecer la vida de los hombres. Perniciosos cultos y megacorporaciones pugnan por el poder y la influencia sobre el Nuevo Gobierno de la Tierra. Imagina combatir en primera l韓ea contra los terribles Mi-Go y sus poderosas m醧uinas de combate alien韌enas, imagina resolver misterios arcanos que se ocultan tras expediciones a lugares remotos de nuestro planeta, vive la emoci髇 de un investigador de la Fundaci髇 Ashcroft indagando sobre magia ritual y textos antiguos para lograr un poder inimaginable, h醶te agente de inteligencia para vivir las trepidantes tramas que los diferentes pa韘es y corporaciones crean en la sombra, as como para combatir la creciente influencia de los cultos oscuros, encarna a un mism韘imo simbionte mitad-humano, mitad-criatura interdimensional de la Sociedad Arcana con el f韓 de enfrentarte a los terribles Dhoanoides de los Hijos del Caos, s鷅ete en el interior de un Engel, un ente en parte vivo y en parte mecanizado, la gran esperanza en la Guerra del E髇. M醩 informaci髇 en www.okgames.es Por cierto!!... Reci閚 llegada la expansi髇 La Maldici髇 del Fara髇 Oscuro y cuando a鷑 no ha llegado Kingsport Horror en ingl閟, Fantasy Flight Games ha anunciado para el pr髕imo mes de Octubre la siguiente expansi髇 de caja peque馻 para el juego de tablero Arkham Horror: The Black Goat of the Woods, con 88 cartas de Primigenio nuevas, 9 marcadores de Monstruo nuevos, 1 Heraldo y 76 cartas de Investigador que incluyen nuevos objetos, hechizos y la peligrosa Atracci髇 de la Corrupci髇. 18/06/08 M醩 posters de The Spirit La adaptaci髇 al cine de uno de los personajes m醩 conocidos del maestro Will Eisner, The Spirit, nos sigue seduciendo con nuevos carteles dedicados a las int閞pretes femeninas de la pel韈ula de Frank Miller. Frank Miller, autor de c髆ics adaptados al cine como 300 o Sin City (de la cual asumi labores de producci髇 junto al directior Robert Rodriguez) y guiones para Robocop, ha asumido el reto de trasladar a la gran pantalla las aventuras de The Spirit, personaje creado por uno de los maestros del arte secuencial Will Eisner. La primera pel韈ula de Miller como director cuenta con un reparto encabezado por Gabriel Macht (The Spirit), Samuel L. Jackson (Octopus), Scarlett Johansson (Silken Floss), Paz Vega, Eva Mendes o Jaime King. 19/6/08 Top de ventas de Mayo en Cyberdark.net La tienda online de cyberdark.net nos ha hecho llegar el listado de sus productos m醩 vendidos en Mayo del 2008. Un mes m醩 (y por muchos a駉s) el Fest韓 de Cuervos de George R. Martin sigue arrasando. 1. Fest韓 de Cuervos (Canci髇 de Hielo y Fuego 4), de George R.R. Martin 2. Mago y Cristal (La Torre Oscura 4), de Stephen King 3. Juego de Tronos (Canci髇 de Hielo y Fuego 1), de George R.R. Martin 4. Tiempo de Odio (La Saga de Geralt de Rivia 4), de Andrzej Sapkowski 5. Bautismo de Fuego (La Saga de Geralt de Rivia 5), de Andrzej Sapkowski 6. Tormenta de Espadas I y II (Canci髇 de Hielo y Fuego 3), de George R.R. Martin 7. Tempestad (Dawn of War 3), de C.S. Goto 8. Choque de Reyes (Canci髇 de Hielo y Fuego 2), de George R.R. Martin 9. La Torre de la Golondrina (La Saga de Geralt de Rivia 6), de Andrzej Sapkowski 10. El 趌timo Deseo (La Saga de Geralt de Rivia 1), de Andrzej Sapkowski 11. Bandera en el Exilio (Honor Harrington 5), de David Weber 12. C醤tico por Leibowitz, de Walter M. Miller Jr. 13. Matahombres (Una Aventura de Gotrek y F閘ix 9), de Nathan Long 14. El Encuentro (La Saga de los Heechee 3), de Frederik Pohl 15. La Espada del Destino (La Saga de Geralt de Rivia 2), de Andrzej Sapkowski 16. La Sangre de los Elfos (La Saga de Geralt de Rivia 3), de Andrzej Sapkowski 17. Spin, de Robert C. Wilson 18. La Huida de la Eisenstein (La Herej韆 de Horus 4), de James Swalow 19. Las Naves del Destino, de Robin Hobb 20. Tras el Incierto Horizonte (La Saga de los Heechee 2), de Frederik Pohl 21. Cuentos Completos IV, de Philip K. Dick 22. Los Fantasmas de Gaunt. La Fundaci髇, de Dan Abnett Puestos a estar, mes tras mes, rasg醤donos las vestiduras por las mon髏onas listas de ventas de literatura fant醩tica y de ciencia-ficci髇 en los dos listados que nos llegan (la tienda Gigamesh de Barcelona y la tienda online cyberdark.net) no ser韆 consecuente no destacar algunos singulares t韙ulos que han asomado su nariz durante el pasado mes de Mayo, entre los habituales Sapkowski, Pratchett, Martin y Jordan. 縋or ejemplo? Por ejemplo, un nombre muy conocido entre el gran p鷅lico por sus novelas de terror que sorprendi, en su momento, con la saga de La Torre Oscura: Stephen King. Por ejemplo, un cl醩ico de la ciencia-ficci髇 a quien el reconocimiento de su talento lleg demasiado tarde y gracias al 閤ito de una libre adaptaci髇 cinematogr醘ica de su "縎ue馻n los androides con ovejas el閏tricas?": Philip K. Dick. Por ejemplo, el fen髆eno reciente de las aventuras ambientadas en el universo de Warhammer 40k que han seducido a muchos lectores 醰idos de ciencia-ficci髇 oscura en los 鷏timos a駉s, como las obras de C.S. Goto, James Swalow o Dan Abnett. Por ejemplo, el responsable de una saga de ciencia-ficci髇 que narra las aventruas de una oficial de la Real Armada Manticoriana, en guerra con la Rep鷅lica Popular de Haven, y que ha recibido numerosos elogios: David Weber. Y finalmente, por ejemplo, Frederik Pohl desliza dos libros de su saga de los Heechee y Walter M. Miller Jr., responsable de la recientemente reeditada C醤tico por Leibowitz. Eso s, los de siempre tambi閚 siguen en la lista. Fest韓 de Cuervos (Canci髇 de Hielo y Fuego 4). T韙ulo original: A Feast for Crows Autor: George R.R. Martin A駉: 2005 Editorial: Gigamesh Edici髇 en castellano: Diciembre de 2007 P醙inas: 864 Mientras los vientos del oto駉 desnudan los 醨boles, las 鷏timas cosechas se pudren en los pocos campos que no han sido devastados por la guerra, y por los r韔s te駃dos de rojo bajan cad醰eres de todos los blasones y estirpes. Y aunque casi todo Poniente yace extenuado, en diversos rincones florecen nuevas e inquietantes intrigas que ans韆n nutrirse de los despojos de un reino moribundo. Cuando se apaga el clamor de las espadas, solamente queda carro馻 para los cuervos. Las circunstancias han forzado una tregua en la guerra de los Cinco Reyes. Los intrigantes miembros de la Casa Lannister intentan consolidar su hegemon韆 en Poniente; la flota de las Islas del Hierro se congrega para la elecci髇 de un rey que restituya la gloria perdida del Trono de Piedramar, y en Dorne, el 鷑ico de los Siete Reinos que permanece apartado del conflicto, el asesinato de la princesa Elia y de los herederos Targaryen todav韆 se recuerda con dolor y rabia. Entre tanto, Brienne de Tarth parte en busca de Sansa Stark en cumplimiento de una promesa, y Samwell Tarly regresa de las tierras inh髎pitas de m醩 all del Muro acompa馻do de una mujer y un ni駉 M醩 informaci髇 en http://tienda.cyberdark.net Por cierto!!... Durante el pr髕imo d韆 21 de Junio, el Free RPG Day, Green Ronin Publishing regalar miles de versiones de iniciaci髇 (quick starts) del juego de rol Canci髇 de Hielo y Fuego (A Song of Ice and Fire Roleplaying), 32 p醙inas que incluyen reglas, seis personajes pregenerados y una peque馻 aventura. 20/6/08 Como cada mes,... Desde el S髏ano La revista web Desde el S髏ano, el bolet韓 electr髇ico de la Ediciones Sombra, llega con su edici髇 de Junio al n鷐ero 55. Os recordamos que es gratuita y viene siempre cargada de interesantes art韈ulos. En este n鷐ero han incluido una secci髇 nueva (batallas). Su intenci髇 es ponerla en la revista cuando acaben con la cronolog韆 de la guerra. Dentro de un a駉 se les acabar esa secci髇 y entre volver a empezar desde el 39 (como hacen las televisiones con las series) y sacar una nueva secci髇, han preferido lo segundo. Sin embargo, este mes, la cronolog韆 coincid韆 con el Desembarco de Normand韆 y no se han resistido a adelantar la inauguraci髇 para que coincida con el desembarco. Suponen que sacaran algunas Batallas m醩 antes de hacerla una secci髇 fija de la revista el a駉 que viene. Redacci髇. - Editorial: unas palabras desde la redacci髇. - Cr閐itos: los que est醤 detr醩 de esto. - 蚽dice: esto mismo. Afici髇. - S髏ano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de nuestras respuestas. - La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los pr髕imos d韆s y meses. - S髏ano Exterior: enlaces interesantes para a馻dir a la biblioteca de curiosidades de internet. Ambientaci髇. - Personajes: Drieg, guerrero drak. Un explorador del que ya tuvimos noticias en una aventura previamente publicada. - Personajes: Johanna Kirchner, oponi閚dose al f黵her. Tenemos la falsa impresi髇 de que en Alemania no hubo opositores al r間imen nazi. Los hubo, aunque muchos acabaron muertos. - Relato: Directiva Cero, un relato que te dejar con la duda. Reglas. - Ayudas de partida: un art韈ulo con interesantes sugerencias sobre c髆o ayudarte en las partidas de Rol Negro. - Combate: Vitalidad en Eriloe. Unas sencillas reglas para reflejar los combates de Eriloe desde un punto de vista m醩 realista. - Sistema: Segunda parte del interesante art韈ulo sobre c髆o jugar a Exo sin Exo. Equipo. - Armas: Lanzacohetes verriano. S, los verrianos les gusta el cuerpo a cuerpo, pero la guerra civil est sacando al mercado algunos interesantes artilugios. - Seguridad: Robog醨gola 2.0. Un robot de seguridad y ataque que puede operar en el vac韔. Ninguna nave de Exo est a salvo de sus visitas. - Objeto M醙ico: T髏em H`sar. La extra馻 raza serpiente tien algunos secretos escondidos en sus zigurat. - Naves: Patrullera r醦ida verriana. Una interesante nave que engrosa la ya amplia lista de veh韈ulos de CEP. - Ropa salvavidas: La ropa de Exo no tiene por qu ser s髄o funcional. Compruebalo en este art韈ulo. Sucesos. - Batallas: UEVA! Nueva secci髇 de la revista en la que intentaremos desglosarte temporalmente las batallas m醩 importantes. Nuestra intenci髇 es hacer esta secci髇 fija en pr髕imos n鷐eros, pero no hemos querido dejar pasar la oportunidad de recordar el D韆 D en el mes adecuado. - A.D.E.G. '64: D韆 de la Rep鷅lica. El Presidente Ayala nunca hab韆 dado tanto miedo. - Cronolog韆: la guerra d韆 a d韆, Junio de 1944. - La Verdad: las noticias de Cunia, al d韆. Junio de 2008 Aventuras. - SS: Empezamos una campa馻 para el Sistema Sombra ambientada en la famosa serie de Stargate. - Eriloe: Aprovechando que ya ha salido la 4 edici髇 de D&D, una aventura de iniciaci髇 para personajes de primer nivel. Continuar en pr髕imos n鷐eros. M醩 informaci髇 en www.desdeelsotano.com Por cierto!!... A Devir ya se le ha colado una primera errata en los avances de la cuarta edici髇 de Dungeons & Dragons publicados, en formato pdf, en su p醙ina web: como clase de personaje Golpeador han puesto el Se駉r de la Guerra en lugar del Brujo (warlord en lugar de warlock). 20/6/08 La B鷖queda del P醞aro del Tiempo,... 縜l cine? Husmeando e indagando por la red acerca de una de nuestras sagas de fantas韆 favorita nos hemos topado de narices con lo que parece ser la p醙ina oficial de la adaptaci髇 cinematogr醘ica de la obra de Le Tendre y Loisel. Pero no echaremos las campanas al vuelo por una p醙ina web vinculada a la desconocida productora francesa Well Done Productions con cuatro bocetos, algo de artwork de preproducci髇, unas escasas animaciones y un breve teaser,... por mucho que estas tengan una calidad magn韋ica y nos entren escalofr韔s con la posibilidad de ver en una pantalla de cine a la seductora Pelisse, al caballero Brag髇, el antagonista Bulrog, el gracioso Enmascarado, el misterioso Rijo o a la hechicera Mara. Y es que 閟ta fant醩tica obra, c髆ic europeo de fantas韆 solamente equiparable a La Espada de Cristal de Crisse, al Lanfeust de Troy de Arleston y Tarquin o a Las Leyendas de los Pueblos Olvidados de Chevalier y Segur, de la cual seguimos esperando la segunda parte de la precuela y un integral o una digna reedici髇 en carton por parte de Norma, me tiene robada el alma desde hace muchos a駉s y ocupa un lugar privilegiado en mi biblioteca. Asistir a una sala de cine para ver una pel韈ula de "La quete de l磑iseau du temps" de Regis Loisel y Serge Le Tendre (o a alguna de las otras tres sagas de c髆ic franc閟 de fantas韆 que he mencionado) ser韆... una experiencia indescriptible. M醩 informaci髇 en www.welldone-films.com/VERSION_FR/PROJETS/LA-QUETE/menu.htm 21/6/08 Terror japon閟 de la mano de Nosolorol Ediciones Nosolorol Ediciones ha anunciado el inminente lanzamiento del libro b醩ico del juego de rol Bakemono, fantas韆 y terror "made in Japan". - 縎ab閕s esa de la mujer sin piel que aparece en tu cama a medianoche? - Eso es si no mandas un mensaje. Te llega un mensaje al m髒il, y si no lo mandas a otras cinco personas el mismo d韆, te pasa. A m me lleg. Bakemono es un t閞mino japon閟 utilizado para referirse a demonios, duendes y esp韗itus, seres oscuros del folclore nip髇 con ra韟 en mitos ancestrales, algunos de los cuales a鷑 persisten en leyendas y creencias actuales. En el mundo de Bakemono, similar al nuestro y a la vez totalmente distinto, estos seres son reales, y sus siniestras acciones van a afectar directamente a los personajes que t y los dem醩 jugadores vais a interpretar, en una historia fant醩tica en la que solo vosotros decidir閕s lo que sucede. Escrito por Luis Carbajales, sobre una idea original de Manuel J. Sueiro, e ilustrado por Jaime Garc韆 Mendoza, Bakemono presenta en 80 p醙inas en blanco y negro y edici髇 r鷖tica (con tres l醡inas a todo color con las cartas de juego) por un precio aproximado de 15 euros, un sistema de juego fundamentado en la narraci髇 y la descripci髇 y ambientado en las escalofriantes historias de terror orientales, Bakemono te propone una nueva forma de jugar a medio camino entre el rol, los juegos narrativos y el psicodrama. Si閚tate en la oscuridad con tus amigos y un linterna y prep醨ate para sentir terror. M醩 informaci髇 en www.nosolorol.com 23/6/08 Lo Mejor de la Semana Seguimos con la secci髇 peri骴ica que repasa los mejores art韈ulos sobre juegos de rol, miniaturas, tablero o videojuegos que nos ha dejado la blogosfera a lo largo de la semana. A continuaci髇, los diez mejores art韈ulos que, en nuestra opini髇, hemos tenido el placer de leer en la blogosfera rolera entre el 15/06/2008 y el 22/06/2008. Una interesante entrevista a la cabeza visible del nuevo proyecto editorial OkGames en El Opin髆etro. (ver) http://elopinometro.blogspot.com/2008/06/entrevista-the-duelist-de-okgames.html La curiosa sugerencia del blog Arcana Mundi para crear personajes jugadores a partir de cartas del Tarot en "Ayuda para lusitores: ideas para la creaci髇 de personajes para Arcana Mundi con cartas del Tarot (I)". (ver) http://arcana-mundi.blogspot.com/2008/06/ayuda-para-lusitores-ideas-para-la.html Una rese馻 del juego de rol Los Esoterroristas, recientemente publicado por Edge Entertainment, en El Tirano de Nordmaar. (ver) http://usuarios.lycos.es/tiranordmaar/?p=192 Un interesante an醠isis de la cuarta edici髇 de Dungeons & Dragons en Frankenrol con "D&D 4 Edici髇, o c髆o volver al pasado". (ver) http://frankenrol.blogspot.com/2008/06/d-4-edicin-o-cmo-volver-al-pasado.html Un par de rese馻s de productos antiguos: Changeling en Frikiverso y Lances en Against the Shadow. (ver) http://turbiales.blogspot.com/2008/06/changeling-el-ensueo.html y (ver) http://againstshadow.blogspot.com/2008/06/lances-de-nosolorol.html Una breve aunque curiosa noticia en Enrolados nos informa de la subasta de un dado de 20 caras del s.II. (ver) http://www.enrolados.com/?p=1422 Podemos encontrar una nueva traducci髇 de material original en ingl閟, de la mano de la magn韋ica Dragonadas Varias: la quinta parte de Explorando el Juego Organizado de la Sociedad Pathfinder de Paizo Publishing. (ver) http://humuusa.blogspot.com/2008/06/explorando-el-juego-organizado-de-la_20.html Aventuras en la Marca del Este nos presenta una completa rese馻 fotogr醘ica de dos manuales dedicados a los drow: Drow Magic y Quintessential Drow. (ver) http://www.lamarcadeleste.com/2008/06/drow-magic-y-quintessential-drow.html Curiosas y divertidas "Leyendas urbanas del c髆ic americano (I)" en ZonaFandom. (ver) http://www.zonafandom.com/2008/06/21-leyendas-urbanas-del-comic-americano-i Y m醩 ZonaFandom con los futuros ut髉icos del cine en "7 Futuros que no lo fueron". (ver) http://www.zonafandom.com/2008/06/17-7-futuros-que-no-lo-fueron 23/6/08 Norma presenta "Brujeando" La editorial Norma anuncia el pr髕imo lanzamiento de Brujeando, una obra de humor y fantas韆 del magn韋ico dibujante Juanjo Guarnido sobre una historia escrita por su esposa, Teresa Valero. Hoy por hoy, "Blacksad", de Juanjo Guarnido y Juan D韆z Canales, es considerada como una de las obras maestras del joven c髆ic espa駉l de los 鷏timos a駉s. Aliando eficazmente el g閚ero polic韆co con el animal韘tico, las haza馻s del detective felino han sido merecedoras de un importante culto, traduci閚dose en numerosos pa韘es y proporcionando a sus autores un sinf韓 de premios, adem醩 de especularse una posible adaptaci髇 cinematogr醘ica que ser韆 firmada por Louis Leterrier. Norma Editorial ha publicado los tres 醠bumes aparecidos hasta la fecha de Blacksad, adem醩 de los vol鷐enes especiales "C髆o se hizo... Blacksad" y "Blacksad: La historia de las acuarelas". Ahora Guarnido cambia de registro para ofrecernos una obra m醩 centrada en el humor y la fantas韆: "Brujeando" (Sorcelleries, en su versi髇 francesa), esta vez con Teresa Valero como guionista. Las protagonistas del primer n鷐ero de "Brujeando", t韙ulado "e acab la Magia!" son Febris, Brygia y Sortylegia, tres brujas hermanas que viven juntas en una caba馻 en el bosque. Un d韆 reciben una beb hada, Hazel, que ha sido depositada por error en su casa por Titania, la reina de las hadas. Las cosas van a cambiar radicalmente para nuestro tr韔 de hechiceras, ya que adem醩 de esta inesperada criatura, tambi閚 van a recibir la visita de su prima Panacea, acompa馻da de su marido y su hija quienes, procedentes de la gran ciudad, tendr醤 dificultades para acostumbrarse a la vida rural y austera de sus parientes... 縌u decir de Juanjo Guarnido? Nacido en 1967 en Salobre馻 (Granada) comenz muy joven a dibujar, licenci醤dose en Bellas Artes en la Universidad de Granada. Tras colaborar en diversos fanzines granadinos y presentar sus primeros trabajos profesionales en las ediciones espa駉las de los c髆ics Marvel publicadas por Planeta DeAgostini, a partir de 1990 debuta en el campo de la animaci髇 colaborando en varias series televisivas para estudios madrile駉s; es en este ambiente donde conoce al que ser韆 su guionista, Juan D韆z Canales. En 1993 pasa a trabajar para Disney, ingresando en sus hoy desparecidos estudios de animaci髇 de Par韘, e interviniendo en largometrajes como "Goofy e hijo", "El Jorobado de Notre Dame", "H閞cules", "Tarz醤" y "Atlantis". Pasando de la animaci髇 a las vi馿tas, en noviembre del 2000, Dargaud le publica el primer 醠bum de "Blacksad", convirti閚dose de inmediato en un best-seller internacional. En enero de 2008, nuevamente de la mano de Dargaud, aparece el primer 醠bum de "Brujeando". Teresa Valero, adem醩 de hacer guiones, cultiva el c髆ic y la ilustraci髇, y, por si fuera poco, es igualmente la esposa de D韆z Canales. La llegada de Brujeando al mercado espa駉l, varios meses con posterioridad a su edici髇 francesa, va a alcanzar la categor韆 de verdadero acontecimiento y ser objeto de presentaciones con la presencia de ambos autores en varias tiendas FNAC: - FNAC Triangle Barcelona (Secci髇 Librer韆 de la 2a planta). Viernes, 27 de junio, a las 20h. - FNAC Callao Madrid. S醔ado, 28 de junio, a las 19 h M醩 informaci髇 en www.normaeditorial.com 23/6/08 Cuatro posters para un desastre Disaster Movie, una chorrada de pel韈ula tipo Scary Movie, amenaza con irrumpir en el cine de cat醩trofes con su particular sentido del humor. Como no somos muy aficionados a este tipo de pel韈ulas y solamente nos hemos re韉o (y mucho) con las ya cl醩icas Top Secret, Aterriza como Puedas o Ag醨ralo como Puedas, nos vamos a limitar a ofrecer los cuatro carteles oficiales de la pel韈ula en los que, como se puede comprobar, se parodian los posters de Los Simpsons, El D韆 despu閟 de Ma馻na e Indiana Jones. Ya no hay nada sagrado... Para los interesados, Disaster Movie llega a las pantallas de cine en Agosto y cuenta en su reparto con Carmen Electra, Kimberly Kardashian, Matt Lanter, Vanessa Minnillo, Crista Flanagan, Nicole Parker, Ike Barinholtz, todos ellos bajo las 髍denes de los directores Jason Friedberg y Aaron Seltzer. 緿e verdad necesitan a dos tipos para hacer eso? Con Epic Movie, Date Movie o Meet the Spartans creo que el g閚ero ya di los 鷏timos estertores que le quedaban y, cuando quieran, pueden pasar a recoger los restos y darles sepultura. 25/6/08 Lo que nos traer Devir Tras mucho tiempo en silencio, Xavi Garriga ha anunciado en el blog de Devir los pr髕imos lanzamientos de la editorial en juegos de mesa. A destacar, Age of Conan. Mucho hemos hablado del juego de tablero Age of Conan en ViaNews (aqu, aqu y aqu). Y est醔amos convencidos que tardar韆mos mucho tiempo en poder ver el juego de Francesco Nepitello y Marco Maggi en castellano,... pero por fortuna and醔amos poco informados y equivocados. Devir nos ha dado una alegr韆. Hasta la fecha, y contando desde principios de a駉, Devir ha publicado seis juegos o expansiones (la expansi髇 de Pilares de la Tierra, Toledo, El Gran Dalmuti, Cat醤, Castellers y la versi髇 en ingl閟 de Espa馻 1936) y antes del verano deber韆n ver la luz Horus y Britannia. Para despu閟 de verano quedan los ya anunciados La Torre de Carcassonne, Mercaderes y B醨baros de Cat醤, La Gran Muralla China, La Armada expansi髇 para Espa馻 1936 y Axis and Allies. El proyecto de Age of Steam est un poco verde todav韆 en su origen y no es seguro que llegue a publicarse este a駉 (puede que se retrase a principios de 2009). A esta extensa lista, se a馻den cuatro nuevos juegos que no entraban en el cat醠ogo de primavera pero que s que estar醤 listos para este mismo a駉: World of Warcraft Adventure Game: De Corey Konieczka, un nuevo juego de Fantasy Flight ambientado en el mundo de Wow, del que Devir ya public con anterioridad un juego de tablero, pero con un sistema de juego m醩 sencillo y jugable (partidas de menos de dos horas). Talisman: Despu閟 de todos los problemas derivados de la venta de los derechos de juegos de tablero de Games Workshop a Fantasy Flight, parece que los temas legales se han clarificado y Devir podr editar este maravilloso y cl醩ico juego antes de final de a駉. La vuelta al mundo en 80 d韆s: un gran juego de Michael Rieneck (el autor de Los Pilares de la Tierra) ambientado en la novela cl醩ica de Julio Verne. Se trata de un juego familiar pero muy interesante para jugadores expertos. Y finalmente, la joya de la corona: Age of Conan: Francesco Nepitello y Marco Maggi, despu閟 de triunfar con La Guerra del Anillo y Marvel H閞oes, han dedicado tres a駉s a desarrollar un juego en el mundo de Conan en el que de dos a cuatro jugadores luchan por hacerse con el dominio de los diversos reinos. M醩 informaci髇 en www.devir.es/blog/ Por cierto!!... El sexto volumen de la serie Honor Harrington, editada por La Factor韆 de Ideas, llegar a las librer韆s el pr髕imo mes de Noviembre y mantendr su nuevo formato, algo mayor que los anteriores, como definitivo. Una mala noticia para aquellos que gustan de tener los libros ordenados. 25/6/08 Nuevos posters para Wall-E La nueva producci髇 animada de Pixar, Wall-E, est colmatando la red de carteles y p髎ters del peque駉 robot solitario que lleva 700 a駉s en un abandonado planeta Tierra. Mientras que en EEUU la fecha de estreno esta fijada a finales de Junio, nosotros deberemos esperar hasta el d韆 8 de Agosto para disfrutar de las bondades del nuevo proyecto de Pixar, tras las magn韋icas pel韈ulas Ratatouille y Los Increibles. Y Toy Story, y Monstruos, y Bichos, y Buscando a Nemo,... Todo lo que toca Pixar se convierte en oro macizo. Wall-E es una pel韈ula dirigida por Andrew Stanton (sobre un gui髇 propio) que nos narra la interminable misi髇 del 鷏timo robot Wall-E (Waste Allocation Load Lifters - Earth Class), limpiando durante 700 a駉s un planeta deshabitado cubierto de basura. Wall-E, eterno basurero, descubre un nuevo objetivo en su mon髏ona vida cuando conoce a un elegante robot de exploraci髇 llamado EVE, a quien persigue en un fant醩tico viaje. Cuatro p髎ters que se a馻den a las ya publicadas en ViaNews. 26/6/08 Gratis, los finalistas de CreaFUDGE Demonio Sonriente, la editorial online que convoc el concurso de juegos de rol CreaFUDGE, recibi hace ya algunos d韆s el permiso de los creadores de los juegos finalistas para ponerlos a descargar de manera gratuita. A continuaci髇 os presentamos una peque馻 descripci髇 de los juegos, as como un enlace para descargar las versiones que se han presentado al Concurso. Una vez los premios sean concedidos desde Demonio Sonriente comenzaran a maquetarlos y los podr閕s descargar en su formato definitivo. Los juegos que se han presentado son los siguientes: Bosque por Terminus Est y Alitzia: Un juego de hadas y duendes en un reino continuamente asediado por el Rey Sauce. 154 p醙inas y ompletamente ilustrado por el autor!. (descargar) Bruma por Pallando el Viajero: Un juego de Ciencia-Ficci髇/"superh閞oes" en la que los jugadores no son los poderosos h閞oes. El resto son los h閞oes, los jugadores simplemente intentan sobrevivir y no ser eliminados inpunemente. 47 p醙inas. (descargar) Fashion Fudge, O Sea por Trukulo, ilustraciones de Theck: El juego de los Super Modelos: personas dise馻das exclusivamente para alcanzar la perfecci髇 absoluta, han dejado atr醩 las cosas f鷗iles como la cultura o la historia, solo tienen un objetivo en la vida, el 鷑ico que verdaderamente les llevar a la cima de la especie humana: Ser tremenda y rematadamente guapo. 12 p醙inas. (descargar) Hispania por Bandido y Miss Bennet: Juego de rol centrado en la Hispania de las Guerras P鷑icas. 200 p醙inas! (descargar) Kabolta por Nightwalker: Un juego con toques steampunk, en el que se interpreta a aut髆atas odiados por los humanos y que necesitan de la Kabolta para sobrevivir. 80 p醙inas. (descargar) Last War por Starkmad: Juego de Ciencia-Ficci髇 de tem醫ica post-apocal韕tica que mezcla elementos de GUNNM, Terminator, Matrix y Mad Max con ideas pr髉ias. 78 p醙inas. (descargar) Los Bronwells por Jes鷖 Matheo: En el que los jugadores interpretan a peque駉s seres que viven en nuestro mundo y deben pasar inadvertidos pero a la vez sobrevivir y salir adelante. No se basa en ninguna serie o mito concreto, sino que a鷑a todo el material a este respecto en un divertido juego. 57 p醙inas. (descargar) Se駉r Oscuro por Khensin: Juego de Espada y Brujer韆 en un mundo post-apocal韕tico con un reglamento de combate realista y mort韋ero. 116 p醙inas. (descargar) Space Loaders por Alex Werden: Juego de Cienci-Ficci髇 con considerables toques de humor en el que los jugadores interpretan a intr閜idos camioneros y repartidores espaciales. 156 p醙inas. (descargar) Spirit of the Dale por Wilbur Whateley: Juego de Espada y Brujer韆 "puro y duro". Desiertos y selvas, armas de bronce, ausencia de elfos, enanos y dem醩 parafernalia, ambig黣dad del bien y el mal, lucha por la supervivencia, magia corruptora, etc. Utiliza una implementaci髇 reducida del sistema FATE, que proviene del FUDGE. 41 p醙inas. (descargar) M醩 informaci髇 en www.demoniosonriente.com Por cierto!!... Green Ronin Publishing anuncia para el pr髕imo mes de Octubre el suplemento A Song of Ice and Fire Roleplaying Campaign Guide, una extensa gu韆 sobre Westeros, sus principales regiones y personajes, a lo largo de 256 p醙inas a todo color y tapa dura por casi 40 d骯lres. 26/6/08 Ensalada de posters Dedicamos una 鷑ica noticia a recopilar varios carteles de pel韈ulas de pr髕imo estreno, algunos nuevos, algunos no tan nuevos: Expediente X 2, Tropic Thunder, Punisher, Burnt After Reading, Righteous Kill, Wanted, Mutant Chronicles y Vicky Cristina Barcelona. Loa carteles y p髎ters que os ofrecemos a continuaci髇 incluyen pel韈ulas como Burnt After Reading, pr髕ima producci髇 cinematogr醘ica de los Coen tras No Country for Old Men, con la participaci髇 de John Malkovich, George Clooney o Brad Pitt. Tambi閚 Righteous Skill, el reencuentro de Al Pacino y Robert De Niro en una pantalla de cine tras la decepcionante Heat, o el Vicky Cristina Barcelona de Woody Allen rodada en la Ciudad Condal. 27/6/08 Noticias breves: OkGames por partida doble Como es habitual en ViaNews, condensamos en una sola rese馻 un par de noticias breves que nos han llamado la atenci髇 pero que, por su escasa extensi髇, agrupamos en una sola. OkGames avanza la Hoja de Mech para ChtulhuTech. En la secci髇 de Descargas de la p醙ina oficial de CthulhuTech en castellano ya es posible descargar la imprescindible Hoja de Mech (una versi髇 a todo color con alt韘ima calidad y una imprimible en blanco y negro) para que quienes lleven un Piloto de Mech o de Engel puedan llevar un detallado control de su exo-armadura (en el caso de los Engels en parte mecanizada y en parte org醤ica). Pr髕imamente, adem醩, OkGames ofrecer un avance de las principales Exo-armaduras de combate del Nuevo Gobierno de la Tierra en la ambientaci髇 de CthulhuTech para poder saborear los inicios de la Guerra del E髇. As, realizar醤 un peque駉 dossier del Broadsword, una de las unidades de combate m醩 temibles del Nuevo Gobierno de la Tierra, preparada para el combate en primera l韓ea con un alto nivel de blindaje y unos sistemas de combate de gran potencia, e incluir醤 las Hojas que facilitan al Gu韆 de la Historia los datos de los principales, personajes Secundarios, donde puede llevarse un detallado registro de sus atributos, caracter韘ticas especiales, cualidades, historia,... Lo podreis encontrar en www.okgames.es/cthulhutechsite/descargas.php OkGames y la cuarta edici髇 de Dungeons & Dragons. Desde OkGames est醤 pensando en la creaci髇 de una l韓ea exclusiva para la cuarta edici髇 de Dungeons & Dragons que podr韆 contener una serie de Aventuras de 32 p醙inas de alta calidad, al estilo de los Dungeon Crawl de Goodman Games. Por ello, desde OkGames est醤 solicitando la opini髇 de los aficionados sobre si las Aventuras en tal formato interesan en castellano y si estar韆n dispuestos a adquirirlas. Para ello han puesto una encuesta para tal fin en su foro donde se puede votar y opinar al respecto. M醩 informaci髇 en www.okgames.es Por cierto!!... Durante las pr髕imas GenCon, a celebrar en Agosto de 2008, Green Ronin Publishing sacar a la venta el libro b醩ico del juego de rol de Canci髇 de Hielo y Fuego (A Song of Ice and Fire Roleplaying), a un precio de casi 35 d髄ares por 192 p醙inas a todo color y tapa dura. 28/6/08 Resultados de la encuesta de Junio Finalizamos el mes de Junio con un repaso de vuestras respuestas a nuestra pregunta "El pasado 22 de Mayo se estren la cuarta pel韈ula del arque髄ogo m醩 famoso del cine, Indiana Jones. 縌u te pareci?" Las respuestas de los participantes en nuestra encuesta no dejan margen al debate: la mayor韆 califican "Indiana JOnes y el Reino de la Calavera de Cristal" como la peor de las cuatro pel韈ulas de la saga... mientras que ning鷑 votante considera que es la mejor pel韈ula de las cuatro. Directo a la yugular. Por detr醩 de los 19 votos como peor pel韈ula de la saga, una amplio grupo elige a "En Busca del Arca Perdida" como mejor pel韈ula de la tetralog韆 de Indiana Jones y consideran que la cuarta parte no le hace ning鷑 tipo de sombra a esta obra maestra del cine de aventuras. Lejos, un grupo peque駉 considera que es una gran pel韈ula dentro del g閚ero de los estrenos veraniegos, los blockbusters y el cine de palomitas, y que no debemos juzgar a "Indiana JOnes y el Reino de la Calavera de Cristal" sino con los par醡etros del cine de entretenimiento de este tipo. Y cerrando la encuesta, adem醩 de los cero votos a "Sin duda, la mejor pel韈ula de la saga", un par de visitantes que prefieren dedicar su inter閟 cinematogr醘ico en el cine de arte y ensayo, producciones muy alejadas de los estudios norteamericanos en cuanto a presupuestos, objetivos, historias y motivaciones. Lamentablemente, en ViaNews solemos hablar poco de ello y centramos nuestro inter閟 en cuestiones m醩 simples y de abanico m醩 amplio... Os comunicamos que, a partir del lunes, empezamos el mes de Julio con una nueva encuesta dedicada al lanzamiento m醩 esperado (por lo pol閙ico, tambi閚) de los juegos de rol, la cuarta edici髇 de Dungeons & Dragons. 30/6/08 Los libros m醩 vendidos en Gigamesh en Mayo Aunque acabando ya Junio, echamos la vista atr醩 para repasar los libros m醩 vendidos del pasado mes de Mayo del 2008 en la tienda Gigamesh de Barcelona. 1. Fest韓 de cuervos, de George R.R. Martin 2. Juego de tronos, de George R.R. Martin 3. Tormenta de espadas, de George R.R. Martin 4. Choque de reyes, de George R.R. Martin 5. Matahombres, de Nathan Long 6. El destino del hu閞fano, de Robert Buettner 7. El 鷏timo deseo, de Andrzej Sapkowski 8. Tempestad, de C.S. Goto 9. Bandera en el exilio, de David Weber 10. Pies de barro, de Terry Pratchett 11. Spin, de Robert Charles Wilson 12. Cuentos Completos IV, de Philip K. Dick 13. Guerra Mundial Z, de Max Brooks 14. Los hijos de Fenris, de Lee Lightner 15. La guerra de la p髄vora, de Naomi Novik 16. Las naves del destino, de Robin Hobb 17. Espada de disformidad, de Dan Abnett y Mike Lee 18. Narrativa Completa 2, de H.P. Lovecraft 19. Al final del arco iris, de Vernor Vinge 20. La sombra de Ender, de Orson Scott Card Para ahorrarme este mes los habituales comentarios sobre la excesiva presencia de determinados autores medi醫icos de la literatura fant醩tica en el listado de los libros m醩 vendidos del mes de la librer韆 Gigamesh de Barcelona (y de la tienda online cyberdark.net), como puede comprobarse echando una r醦ida ojeada a los cuatro primeros lugares de la lista, centrar mi atenci髇 hoy en unos pocos libros que asoman su nariz entre los veinte m醩 vendidos, menos asiduos a este privilegio y que merecen tanta atenci髇 como los dem醩: el Matahombres (Manslayer) de Nathan Long, el noveno libro de Las Aventuras de Gotrek y F閘ix, que los lleva a encaminarse al norte para ayudar al Imperio en la guerra contra la inmunda invasi髇 de las hordas del Caos; El destino del hu閞fano de Robert Buettner, la segunda parte de la saga de ciencia-ficci髇 del Orfanato; Spin de Robert Charles Wilson, ganador del prestigioso premio Hugo de ciencia-ficci髇 el a駉 2006; Guerra Mundial Z de Max Brooks, una historia oral de la guerra zombi y un relato ins髄ito y realista sobre c髆o se comport la Humanidad ante la gran amenaza de la extinci髇; La guerra de la p髄vora de Naomi Novik, tercera parte de la saga de Temerario donde el capit醤 Will Laurence, Temerario y toda la tripulaci髇 parten de Macao en un viaje a Turqu韆, donde les espera su misi髇: recoger los huevos de drag髇 que el gobierno ingl閟 ha comprado al Sult醤; y para cerrar, Al final del arco iris de Vernor Vinge, ganador de los prestigiosos premios Hugo y Locus el a駉 2007. Y es que no todo es George R.R. Martin ni Andrezj Sapkowski,... Fest韓 de Cuervos (Canci髇 de Hielo y Fuego 4). T韙ulo original: A Feast for Crows Autor: George R.R. Martin A駉: 2005 Editorial: Gigamesh Edici髇 en castellano: Diciembre de 2007 P醙inas: 864 Mientras los vientos del oto駉 desnudan los 醨boles, las 鷏timas cosechas se pudren en los pocos campos que no han sido devastados por la guerra, y por los r韔s te駃dos de rojo bajan cad醰eres de todos los blasones y estirpes. Y aunque casi todo Poniente yace extenuado, en diversos rincones florecen nuevas e inquietantes intrigas que ans韆n nutrirse de los despojos de un reino moribundo. Cuando se apaga el clamor de las espadas, solamente queda carro馻 para los cuervos. Las circunstancias han forzado una tregua en la guerra de los Cinco Reyes. Los intrigantes miembros de la Casa Lannister intentan consolidar su hegemon韆 en Poniente; la flota de las Islas del Hierro se congrega para la elecci髇 de un rey que restituya la gloria perdida del Trono de Piedramar, y en Dorne, el 鷑ico de los Siete Reinos que permanece apartado del conflicto, el asesinato de la princesa Elia y de los herederos Targaryen todav韆 se recuerda con dolor y rabia. Entre tanto, Brienne de Tarth parte en busca de Sansa Stark en cumplimiento de una promesa, y Samwell Tarly regresa de las tierras inh髎pitas de m醩 all del Muro acompa馻do de una mujer y un ni駉 M醩 informaci髇 en www.gigamesh.com Por cierto!!... Devir ha anunciado que los lanzamientos de los primeros manuales en castellano dedicados a los Reinos Olvidados de la cuarta edici髇 de Dungeons & Dragons llegar醤 en Noviembre (la Gu韆 de Campa馻) y Diciembre (la Gu韆 del Jugador). 30/6/08 La visita de George R.R. Martin, al detalle Ampliamos la noticia de la visita de George R.R. Martin a nuestro pa韘 a馻diendo informaci髇 actualizada de conferencias, visitas y firmas del autor de la Canci髇 de Hielo y Fuego. As, al primer avance que os ofrecimos en ViaNews hace ya algunos d韆s sobre el tour veraniego del novelista por la Pen韓sula Ib閞ica a馻dimos algunas sorpresas m醩, eventos y sesiones de firmas, a la agenda de George R.R. Martin: El d韆 10 de julio estar en la librer韆 Generaci髇 X de Madrid. Del 11 al 15 de julio estar en la Semana Negra de Gij髇: el d韆 12 de Julio a las 18 horas, asistir a la presentaci髇 de "El arte de Canci髇 de Hielo y Fuego", de Kike Corominas (autor de las ilustraciones de las ediciones de Gigamesh), el d韆 13 de Julio a las 19 horas, a la charla con Scott Bakker (autor de Pr韓cipe de la Nada) que presentar con Paco Ignacio Taibo, y a las 21 horas charlar con Cristina Maci (su traductora en Espa馻). El d韆 17 de julio dar una conferencia en la Biblioteca Jaume Fuster de Barcelona. El d韆 18 de julio estar firmando en el Hotel NH P骴ium de Barcelona. El d韆 22 de julio estar firmando en la librer韆 Nostromo C髆ics de Sevilla. El d韆 23 de julio estar firmando en la librer韆 Crash C髆ics de C髍doba. El d韆 25 de julio estar firmando en la librer韆 Nostromo de Granada. El d韆 28 de julio estar firmando en la librer韆 Librer韆 Luces de M醠aga. Cualquier nuevo cambio en la lista ser convenientemente informada por ViaNews. Para eso estamos, 縩o? Por cierto!!... Green Ronin Publishing anuncia para el pr髕imo mes de Septiembre la aventura Peril at King's Landing, primer suplemento del juego de rol de Canci髇 de Hielo y Fuego (A Song of Ice and Fire Roleplaying) ambientado en un gran torneo en Desembarco del Rey a lo largo de 96 p醙inas.
Entrevista a Paul Naschy
*Despu茅s de tantos a帽os y pel铆culas,... 驴por qu茅 continuar con Daninsky en el mundo del comic?*
Por eso precisamente. Est谩 bien claro. Porqu茅 el resultado ha sido tan bueno que se est谩 vendiendo sin parar y que ahora se ha comprado la franquicia en EEUU, Jap贸n y Alemania. Ha sido un 茅xito y eso demuestra que la gente quer铆 a ver a Waldemar Daninsky tambi茅n en papel.
*驴Contaban con ello?*
No, no cont谩bamos con ello. Pero tampoco fue idea m铆a sino que fue Javier Trujillo quien vino a verme y me dijo que le gustar铆a hacer la adaptaci贸n al c贸mic del personaje. Y ha salido bien. Ha salido muy bien. Tanto que ahora ya estamos haciendo una segunda parte del c贸mic, La Bestia y la Espada M谩gica. Pero eso no quiere decir que no pensemos en hacer nuevos guiones novedosos para Daninsky. Es l贸gico: no hace ni tres meses que ha salido el c贸mic y ya lo hemos vendido en los Estados Unidos, se ha lanzado por todo lo alto incluso en formato de lujo, con 茅xito de ventas y de p煤blico.
*驴Ha notado muchas diferencias entre escribir un gui贸n de una pel铆cula y el de un comic?*
Es muy diferente. Muy, muy diferente. Lo que pasa es que yo he estado muy mediatizado por el dibujante, subordinado a 茅l, que es el mayor creador de los dos. Yo me adapt茅 a la idea que 茅l ten铆a. En La Bestia y la Espada M谩gica me tomo m谩s libertad, estamos siendo m谩s fieles a la historia, que es muy especial. Es una historia de corte oriental, y se debe a unas coordenadas de este mundo, de esta ambientaci贸n. Sea como sea, yo sigo las ideas de Javier Trujillo, porqu茅 las tiene muy claras y son muy buenas: la pr贸xima pel铆cula que 茅l quiere adaptar no ser谩 de Waldemar. Ser谩 Inquisici贸n. Y luego no se como seguiremos y con que seguiremos pero, tal y como se dec铆a en la pel铆cula Casablanca, "esto es el principio de una buena amistad".
*驴Usted conoc铆a bien el c贸mic, el mundo del c贸mic, antes de trabajar con Javier Trujillo en Daninsky? 驴O ha sido la ocasi贸n de aterrizar en un medio y una industria nueva y desconocida que le ha abierto las puertas? 驴Es lector de c贸mics?*
No, no, yo lo conozco bien, soy un fan del c贸mic y un lector de c贸mics. Hay un razonamiento de perogrullo para ello. Yo soy un chico de la posguerra y 驴qu茅 ten铆amos en la posguerra? Muy pocas cosas. Incluso yo, que era de una clase media acomodada, me hab铆a visto obligado a comer pan de borona.
Recuerdo las cartillas de racionamiento, recuerdo que el caf茅 no exist铆a si no era de chicoria, recuerdo el aceite de ricino, recuerdo el aceite de h铆gado de bacalao,... Recuerdo penalidades. Que yo luego fuera campe贸n de halterofilia resulta casi milagroso. 驴Y cu谩les eran mis desahogos, mis aficiones en esta 茅poca de penalidades? El c贸mic y el cine. O coleccionar cromos. No hab铆a otros. 驴Y qu茅 pel铆culas frecuentaba yo? Las pel铆culas en episodios: Flash Gordon, Los Tambores de Fu Manch煤, El Capit谩n Maravillas, La Mano que Aprieta, Los Misterios de Nueva York,... Yo era consumidor de c贸mics, de El Hombre Enmascarado, de Flash Gordon, de Roberto Alc谩zar y Pedr铆n, de Terry y los Piratas, Doc Savage, el TBO, Pulgarcito, y era un enamorado del Inspector Dan. El Inspector Dan era un detective de lo fant谩stico, que se enfrentaba a vampiros, momias, hombres lobo,... Muy curioso para la 茅poca. Las pel铆culas de episodios me gustaban mucho. Si mi madre consideraba que me hab铆a portado bien durante la semana pod铆as ir a ver la primera jornada del fin de semana. Fu Manch煤 ataca. Y estabas toda la semana en guardia, siendo un buen chico, para que tu madre te llevara a ver la segunda parte. Los Caballeros del Si Fang.
Recuerdo, gran an茅cdota, una tarde paseando por la Gran V铆a de Madrid, que en el cine Capitol echaban "Frankenstein y el Hombre Lobo". Recuerdo el cartel, las dos criaturas enfrentadas... Yo ten铆a seis a帽os y en mis memorias aparece un dibujo que hice yo en esa 茅poca, de los dos monstruos luchando. Me impact贸 y desde entonces mis h茅roes, que siempre hab铆an sido Dick Turpin, el Coyote, Robin de los Bosques o el Zorro, pasaron a segundo plano. Y consegu铆 ver la pel铆cula, al colarme en el cine Iris que hab铆a al lado de mi casa. El acomodador me conoc铆a y me dej贸 pasar.
Ese es uno de los motivos que explica porqu茅 yo hice cine. Otra, que salieron los cromos. Los cromos de Frankenstein y el Hombre Lobo, prodigiosos. Y mi madre no quiso compr谩rmelos. Val铆an una peseta. Y pasaron los a帽os. Y cuando hice Octavia, Basilio Mart铆n Patino, uno de mis iconos, me trajo el album de "Frankenstein y el Hombre Lobo", todo ilustrado a mano. Una maravilla.
Esta pel铆cula es ic贸nica. No me importa si es buena, regular o mala. Para m铆 es un icono. Y en el festival del Algeciras, este a帽o, la pude ver completa, en 35mm. Fue recuperar mi ni帽ez.
Y todo esto que he explicado es una cultura popular pero ajena de mi formaci贸n como estudiante, bachillerato en el Ramiro de Maeztu y los estudios de arquitectura y ciencias exactas. No termin茅 arquitectura, me qued茅 sin el doctorado tras siete a帽os de estudios, en Madrid y Barcelona.
Me lo pas茅 muy bien. Era un buen dibujante, y de ah铆 me viene la afici贸n por el dibujo y por el c贸mic. Despu茅s de eso me dediqu茅 a escribir novelas de bolsillo, sobretodo westerns. Algunas de ellas fueron muy populares y las escrib铆 con un seud贸nimo que me puso la editorial, Jack Mills. Es curioso, pero a煤n hoy recibo royalties de esas novelas, desde Venezuela, desde Brasil,...
Y tambi茅n segu铆 con mi afici贸n por el dibujo y la pintura, como ilustrador. Me contrat贸 la casa Columbia, entonces franquicia de la Columbia en Espa帽a con Columbia, Decca y Alhambra, para ilustrar portadas de los discos. Me encargu茅 de ilustrar los discos cl谩sicos de Decca, con un retrato de los compositores acompa帽ados por un fondo libre, una alegor铆a en funci贸n de lo que me inspiraba la m煤sica. Y tambi茅n las portadas de los discos de Elvis Presley en Espa帽a.
*驴Alg煤n c贸mic preferido?*
Yo era una adicto del Hombre Enmascarado. Y cuando vi la pel铆cula que perpretaron sobre el personaje casi me caigo de la butaca. Una cosa horrorosa. Recuerdo que del personaje hubieron dos versiones, una que iba vestido de rojo y una que iba vestido de violeta.
*驴Y sobre el c贸mic actual?*
Si, sigo atento al c贸mic. En el festival de Estepona que yo coordino hacemos una muestra importante de c贸mic, donde homenajeamos a grandes autores como Carlos Gim茅nez, Azpiri o Pacheco, por ejemplo. Se hacen exposiciones, se entrega un premio,... Sigo muy ligado al mundo del c贸mic pero jam谩s pens茅 que Waldemar Daninsky llegar铆a al c贸mic. Eso fue idea de Javier Trujillo.
隆隆Pero esta no es la primera incursi贸n de Daninsky al cine!! All谩 por los a帽os 70 un dibujante llamado Eguillor, que dibujaba en El Pa铆s y en El Pueblo Espa帽ol, ya llevo al personaje a las tiras donde lo emparejaba con un personaje llamado Mario Aguirre. Recuerdo, "Waldemar Daninsky y el Trapecio de Plata". Yo le ced铆 el personaje, yo no particip茅 en el proceso creativo, pero era mi figura, mi cara.
*Actor, director, guionistas, campe贸n del halterofilia... 驴qu茅 faceta de su vida laboral le define mejor?*
Pregunta complicada... Vamos al centro de la cuesti贸n: como persona soy sencilla, ingenua y infantil. Infantil porque conservo la infancia dentro de m铆, la ilusi贸n por las cosas. Y seguir茅 as铆 hasta mi muerte. Pero, de todo, lo que m谩s amo es el cine fant谩stico. Por 茅l me he dejado todo: la vida, el dinero y la sangre. Muchos me han dicho que con mi talento hubiera podido hacer lo que quisiera, comedia o drama, aspirando a premios en Cannes,... pero hice cine fant谩stico porque me gusta. Me preparaba un proyecto sobre, por ejemplo, Buenaventura Durruti y cuando llegaba el momento aparec铆a una pel铆cula del hombre lobo y me olvidaba de Buenaventura Durruti.
*驴No se siente encasillado?*
No. He hecho cine fant谩stico porqu茅 he querido. Y eso tiene ventajas y desventajas. 驴Ventaja? Que no soy producto de consumo televisivo. Eso es para otro tipo de actores. Pero, 驴les conoce alguien fuera? No. A mi, este a帽o, los cr铆ticos independientes de Los 脕ngeles me han dado el premio al mejor actor de cine fant谩stico de la historia, por delante de Lon Chaney padre. Tambi茅n me han dado el premio Fangoria, que es como un 脫scar de cine fant谩stico. Y la medalla de oro de las Bellas Artes en Espa帽a, por la que muchos artistas matar铆an. Me conocen en el mundo entero, pero no me conocen en mi pa铆s. Va por la calle Jose Lu铆s L贸pez-V谩zquez y lo reconocer谩n muchos y a mi me reconocer谩n unos pocos, pero a L贸pez-V谩zquez no le pedir谩n aut贸grafos en Hollywood como me han pedido a mi, o no le saludar谩 Nicholson, o no le invitar谩 a cenar Tim Burton o Steven Spielberg. 驴Qu茅 me he podido quedar en Hollywood? Mi mujer no me ha dejado. Nunca ha querido nada de aquello. No tiene nada que ver con aquello, es hija de diplom谩ticos, es italiana, tiene la vida aqu铆, tiene a su madre aqu铆,... Ella me acompa帽o en todo lo que hago, pero no ha querido ese traslado que hubiera cimentado mi carrera. Pero yo siempre tuve una ventaja: no me iba a Hollywood a ver que pasaba sino que siempre me iba con un contrato firmado bajo el brazo, por la Universal una vez y por la Paramount otra. Y me raj茅. Pero cuando lleg贸 la ocasi贸n de ir a Jap贸n no lo dej茅 pasar. Me fu铆 seis a帽os a Jap贸n. Me hice socio de Toshiro Mifune e hicimos un mont贸n de pel铆culas hasta que 茅l muri贸.
Y hoy sigo en la brecha. Estoy preparando una pel铆cula, Mi Perro Aquiles, con un reparto muy importante que incluye a Christopher Lee, Milla Jovovich, Robert Englund y Michael Par茅, que empezar茅 a finales de Septiembre. Tambi茅n estoy con una pel铆cula que qued贸 a medias, al fallecer el director. Me ha dado mucho trabajo. Y otro proyecto, La Herencia de Waldemar, que es la pel铆cula con el presupuesto m谩s grande de la historia del cine espa帽ol.
Sobre Lovecraft. Creo que la voy a hacer, pero todav铆a no he firmado el contrato. Lo dej贸 en par茅ntesis. Y all铆 ir铆a de actor. Adem谩s, preparo una obra de teatro titulada "Sherlock vs. Jack"...
*驴Usted duerme?*
Poco, muy poco. Anoche, por ejemplo, no dorm铆. Estuve contestando unas preguntas de una revista norteamericana.
*驴Qu茅 opina del cine de terror actual y de la nueva inspiraci贸n que aporta el terror oriental?*
No me gusta. Y yo he hecho cine oriental, pero este "nuevo cine oriental" no me gusta. No me gusta, no me interesa y no voy a verlo. A ver si me explico... Hay pel铆culas con las cuales el cine ya se cerr贸 una puerta, ya se acab贸, y seguir insistiendo en el mismo tipo de cine es repetirse. Hablo de Suspense, con Deborah Kerr y Al Final de la Escalera, con George C. Scott, y estas pel铆culas, para bien o para mal, no se han superado. Esas son las pel铆culas madre. En mi opini贸n, claro. Ya pueden hacer Los Otros, El Sexto Sentido, El Orfanato,... da igual. Es el ni帽o y el fantasma. Y lo cuento yo, que descubrimos The Ring en el Festival de Estepona. Un hallazgo, me dije. Y gan贸 el premio del festival. Pero se ha hecho algo parecido dieciocho mil veces. No, no me gusta.
Y tampoco me gusta tanta electr贸nica. No me gusta tanto gui贸n escrito para el acontecimiento electr贸nico. Se han de escribir argumentos. Yo pondr茅 electr贸nica, claro, pero sin abusar. El Hombre Lobo, por ejemplo. Ha de ser el actor. Maquillado, pero el actor. Estoy harto de verlo generado por ordenador pero, afortunadamente, Benicio del Toro recoge el testigo. Me encanta. Y solamente por eso merece todos mis respetos. Como Paul Naschy.
De hecho el otro d铆a sali贸 un art铆culo de dos p谩ginas en el ABC, aunque yo no compro el ABC, en el que hablaba del Hombre Lobo y pon铆an a Lon Chaney, Paul Naschy y Jack Nicholson. A la espera de Benicio del Toro. Vuelve el mito del Hombre Lobo. Y a mi ya me han ofrecido ya dos.
*Ha probado el cine, el teatro, el c贸mic,... 驴que le queda por hacer?*
Televisi贸n no he hecho gran cosa, la verdad. Y teatro tampoco. Y me apetece.
Yo en televisi贸n solamente he hecho Querido Maestro y Brigada Central. Poco m谩s. Y en teatro El Retrato de Dorian Gray y tres o cuatro obras m谩s. Y Sherlock vs. Jack, que la voy a escribir yo. Producida por Cornejo. Y a煤n me queda mucho trabajo con el cine. Pero me siento a煤n muy joven. En Rojo Sangre, rodada en Barcelona, rod谩bamos de noche y no dorm铆amos y el 煤nico que aguantaba perfectamente era yo. Quiz谩s alg煤n d铆a quiebro, pero ah铆 seguimos.
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